
火影忍者:忍者新世代
87%好评(40人)- 需要联网
- 无广告
- 中文

编辑点评
火影羁绊手游
火影忍者:忍者新世代 介绍
火影忍者:忍者新世代
《火影忍者OL -忍者新世代》为官方正版授权的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,亲历原著经典桥段与感人瞬间,在宏大的世界中自由探索,打造最强忍者小队,结交同伴,并肩作战!
独创的叙事性技能系统,爽快的连击战斗,精妙的组合搭配,紧张刺激的半即时回合策略微电竞玩法,将为各位玩家带来极致的游戏体验。豪华原班声优演绎,唤醒十年回忆!传承经典玩法,均衡和冒险并行!
火影忍者:忍者新世代 五影之约,共赴周年!2周年五影会谈版本上线!
【缤纷活动 福利相赠】
>>>五影之约: 五影会谈主题活动,参与水影的修行,水影的试炼,求爱大作战等活动带你全面了解水影---照美冥;
>>>共赴周年: 周年特别馈赠每日活动招募首次十连抽免费!!十连必出整卡,快来一试,不要错过! 还有周年蛋糕,周年烟花等系列活动,参与活动可以免费获得S忍者、永久时装、点券、永久称号等奖励;
【新增内容】
>>>新忍者:照美冥、君麻吕[化装舞会] >>>新时装:礼服派对
>>>新剧情:第16章主线剧情五影会谈Ⅰ 体验火影忍者大世界,即刻进入《火影忍者:忍者新世代》!
火影忍者:忍者新世代 版本更新
“预言之子”庆典版本 庆典版本“预言之子”将于5月15日进行停机更新,5月16日正式上线,主要内容如下: 一、忍者更新 新传说忍者---鸣人[九喇嘛连结]降临!传说降临活动同步开启! 新封印忍者---我爱罗[忍界大战]登场! 新庆典忍者---大蛇丸[少年]等您来拿~ 二、系统更新 新图鉴---追求极限之人 新称号---鸣人[九喇嘛连结]四星称号 新时装---武道宗师 新家具---九尾公仔、一尾公仔 新部屋---水门之家 新头像框---九喇嘛连结 三、玩法更新 主题玩法“预言之子”开启~ 鸣人“成长赠礼”活动上线,SS忍鸣人[仙人模式]限时兑换! 福利招募,免费三十抽不容错过! S忍者自选包,六个S忍自选其一! 坚持之礼,888点券及速之晶石福利礼包!
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用户对 火影忍者:忍者新世代 的评论
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已注销
5个月前
晓组织招晓学生啦! 加入我们,我和一打七桑宠你 在名字后面加一个晓字并收藏应用集 爱你们呦!
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萩迗の丶孤漃(永久禁言)
2个月前
一、角色技能与连招 熟悉角色技能:每个角色都有独特的技能和连招方式,需要深入了解并熟练掌握1。 掌握连招与走位:灵活运用角色的连招技巧,并结合走位躲避敌人攻击,提高生存能力1。 二、游戏资源分配 合理分配体力:体力是完成任务和获取奖励的重要资源,优先完成主线任务和日常任务,避免不必要的浪费1。 资源积累:金币、勾玉、体力等资源在游戏中至关重要,通过完成日常任务、参与游戏活动等方式获取,并学会节省和合理分配1。 三、忍者培养与装备 忍者选择与培养:根据对手特性和个人战术需求挑选忍者,并通过升级、升星、觉醒等途径提升战力1。 饰品强化与选择:饰品是战力提升的重要手段,需依据角色特性挑选合适的饰品,并通过强化和精炼提升属性1。 忍具与勾玉:忍具和勾玉也能显著提升战斗力,需合理分配资源进行强化和精炼1。 四、游戏玩法与活动 积极参与决斗场:决斗场是展示实力与技巧的舞台,参与活动可获得丰厚奖励和独特称号1。 组织活动:加入活跃的组织,参与团队副本、组织捐献等活动,提升组织贡献并获得宝贵奖励1。 关注版本更新:及时了解新玩法、新角色和新活动的内容,参与新版本推出的福利活动1。 综上所述,火影忍者手游的攻略核心在于熟悉角色技能、合理分配资源、培养忍者与装备、积极参与游戏玩法与活动。
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青凤【天魔宗长老]
4个月前
我给她洗过澡 给她吹过头发 给她洗过衣服 给她洗过鞋子 给她洗过贴身衣物 给她买过卫生巾 给她洗过脚 给她做过饭 和她一起喝醉过 和她在一张床上睡过觉 亲吻过她脸颊上的泪 抚摸过她的伤疤 互相抱着在怀里痛哭过 听她说过家庭的压力 一起吃过饭 牵着手走过大街小巷 互相承诺愿意结婚一起生活 可是我们还是没有走到最后。但是我一点也不伤心 因为我也不知道复制的谁的。
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马弓手曹操
8个月前
一款非常好玩的游戏魔方真伟大。
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鬼灯满月。
8个月前
666看来还得是咱们魔方大人。
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YYH13645841135
2022-04-18
所以魔方做了两款火影?
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YYH14274354645
2023-10-26
我想玩这个游戏
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路过的路人2
2021-12-15
我觉得是挺好玩的,就是这个bug烦我太久了,我有一天上线发现我点卷是-4500左右,反馈两次了,两次都跟我说解决了,结果上线一看,没变,我现在都浪费了三千多点卷,现在差一千多,真的好亏啊,赚到三千多,都被这个吃了,真就一点不能用,会显示你没点卷,好无语,
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东方安荷
2021-11-16
有人觉得这个游戏只是在单纯的卖情怀,还借此吐槽一些别的什么……这是作为一个多年的网页ol玩家我并不能认同这种说法。尽管说实话。这款游戏和市面上大多数受欢迎的游戏相比,确实并不是那么有趣。而我个人而言,也不是那么喜欢玩这个游戏。因为确实节奏很慢。没有格斗游戏刺激、没有射击游戏爽快…但是每一个用心的设计是不能忽视的,我能感受到游戏策划者的用心,能感受到他们想把这款游戏做好的心情。我想起了以前初中的自己。看着自己获得的每一个忍者感觉自己的收藏感以及还原度都是那样的被满足了…我记得司机为了得到仙鸣花了整整三年的时间,去一片一片的集、为了技能实验而早早地准备了一大堆资源。我非常喜欢ol即便我已经很多年不玩了。我也依然喜欢着,非常感谢它曾经给我带来的快乐,满足了我的中二病…所以我并不是很喜欢你们对着这款做的更认真的手机版说什么卖情怀之类的啊
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15768838677
2019-02-01
很难评论这种情怀类打卡型的手游,几乎都是千篇一律的换皮游戏,没有氪金的我至今战斗力是第一位的一半还少,十连抽也重来抽不中什么S忍之类的,每天不厌其烦地刷日常任务就是为了一些免费的资源等等,若不是稍稍动人的音乐,漂亮的立绘,以及没有多少时间玩重度游戏,我一定不会玩火影OL,而是去玩动作类火影忍者手游了。 但在日复一日的刷中,我却体验到一种别致的趣味,那就是用极低的战力,合适的忍者搭配,跨战力吊打boss无伤过,例如,在忍者考试中,我6万五战力,风主标准我爱罗勘九郎手鞠等等,居然无伤吊打那种“推荐战力12万”的局,仅仅因为我刚刚好克制敌方忍者,再加上技能无限打断机制,追打造成负面状态,不停连,无限连,只是因为手机屏幕小,偶尔点错,而不得不重新开始的情况令人发指之外,对于零氪金的我来说,这款游戏友好程度还是挺高的,只要,只要你不做需要PK的活动就不那么糟心了,多动脑,积累控制类忍者,跨级跨战斗力挑战不是梦想。
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